交互體驗 交互設計心理學之古騰堡原則 編輯導語:在平時的設計過程中,我們會發現大部分的APP,會存在單個按鈕和多個按鈕的情況,在這種情況下,重要的按鈕一般位于頁面右側。這其實是源于交互設計心理學的古... 王雨_Vision 2021-08-19 1953 瀏覽 5 收藏
交互體驗 下拉菜單這么簡單,為什么總監老是說用錯? 導讀:下拉菜單相關應用在平常的交互設計當中是少不了的一環,也是被用戶飽受批評的重災區。設計得不好會適得其反,讓它變成繁瑣與LOW的代名詞。這篇文章我們也跟上一篇... 月亮與六便士 2021-08-18 5581 瀏覽 11 收藏
交互體驗 手把手帶你重新認識Radio Button 編輯導讀:「Radio Button」是構成表單功能的基礎元素之一,合適巧妙的設計它可以讓用戶對表單完成有個很好的心理預期,對提高用戶體驗至關重要。本文作者圍繞Radio But... 月亮與六便士 2021-08-13 2138 瀏覽 3 收藏
交互體驗 用戶體驗|如何探索前瞻性的用戶體驗策略 編輯導讀:一個有前瞻行的用戶體驗是由什么組成的?本文作者認為是 80%的創意和20%的工具。數據只是工具,創意才是第一驅動力。那么,如何探索前瞻性的用戶體驗策略呢... 胡昀同學 2021-08-12 5809 瀏覽 5 收藏
交互體驗 UI&UE實用方法論 | 做交互體驗,你必須得知道的「多爾蒂閾值」 編輯導讀:如今用戶的注意力資源有多稀缺?當按下回車鍵之后,反饋時間稍微長一點,用戶的注意力就會被別的東西吸引。所以說400毫秒以下的反饋速度,是最佳節點,這就是... UCD耍家 2021-08-10 6348 瀏覽 31 收藏
交互體驗 B 端教育產品的情感化設計(交互篇) 導讀:B 端產品設計如何兼顧產品工具屬性與情感化體驗?如何通過設計讓枯燥的學習過程變得有趣,把 “要我學” 變成 “我要學”,提升學員學習積極性?本文將通過我們在 B ... 七月 2021-08-05 6949 瀏覽 25 收藏
交互體驗 「自然交互· 泰斯勒定律」如何平衡設計的復雜度? 編輯導語:如何平衡好產品功能的“簡單”和“復雜”?也許你可以結合泰勒斯定律來評估一下你的產品設計。與此同時,在追求功能簡化、用戶體驗優化時,產品設計也需要考慮綜... Ant Design 2021-08-05 3622 瀏覽 17 收藏
交互體驗 10個交互細節,提升注冊和登錄的流程體驗?! 編輯導語:如果在用戶開始使用產品前的一步——注冊與登錄,就讓用戶放棄繼續使用,那么這個產品就太失敗了。如何在用戶進入產品前的首要操作,留下更好的印象,一些簡單... Clippp 2021-07-30 6962 瀏覽 26 收藏
交互體驗 交互規則 | APP底部彈出控件 編輯導語:在日常生活中,我們經常會使用到手機。每當我們打開一個APP時,總能夠發現在APP底部彈出的控件,你是否有注意到它們之間有何區別?怎樣的彈出控件設計才是令... cony的小書包 2021-07-27 7165 瀏覽 33 收藏
交互體驗 蘋果的設計為什么那么強? 編輯導語:蘋果能夠在眾多手機市場中脫穎而出,它靠的是什么吸引了我們?靠的是它的設計,無論是從外觀設計還是內部的技術設計,都有著它獨特的一面。作者就其設計進行... sky 2021-07-26 3247 瀏覽 7 收藏
交互體驗 UI&UE實用方法論 | 「美即好用效應」就是UI存在的價值嗎? 編輯導語:人們對于美總是有著不抵抗力,同樣地,當一款產品比較符合我們的審美時,會影響到用戶對產品可用性的感受,這就是所謂的“美即好用效應”。那么對于這樣的效應... UCD耍家 2021-07-21 6198 瀏覽 10 收藏
交互體驗 深度解讀 | “會議一體機” 七大交互策略(下) 編輯導語:會議一體機即開會時可用于書寫演示、遠程會議等方面的產品設備。雖其功能與平板、電腦有部分相似之處,但其使用場景、使用者等,都有所差別,故此會議一體機... 白琳產品成長筆記 2021-07-21 2405 瀏覽 1 收藏